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Collection/Map

Java is Coffee

by 10002s 2023. 10. 28. 16:47

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자료구조별 설명
  설명
Collection 모든 컬렉션 인터페이스의 상위 인터페이스로, 컬렉션의 기본 동작을 정의합니다.
List 순서가 있는 컬렉션으로, 중복된 요소를 포함할 수 있습니다.
Set 순서가 없고 중복을 허용하지 않는 컬렉션으로, 중복된 요소를 저장하지 않습니다.
Queue FIFO(First-In-First-Out) 순서를 따르는 컬렉션으로, 큐의 동작을 지원합니다.
Deque 양쪽 끝에서 요소를 추가, 삭제할 수 있는 덱(Deque) 컬렉션입니다.
Map 키-값 쌍을 저장하는 컬렉션으로, 각 키는 하나의 값을 연결합니다.
키는 중복되지 않습니다.
자료구조별 특징
Interface Class Base Interface 중복 순서 정렬 Thread-safe
List ArrayList List O O X X
LinkedList List, Deque X
Vector List O
Set HashSet Set X X X X
LinkedHashSet Set O X X
TreeSet Set, NavigableSet, SortedSet O O X
Map HashMap Map X X X X
LinkedHashMap Map O X X
Hashtable Map X X O
TreeMap Map, NavigableMap, SortedMap O O X

※ Thread-safe는 멀티 스레드 프로그래밍에서 일반적으로 어떤 함수나 변수, 혹은 객체가 여러 스레드로부터 동시에 접근이 이루어져도 프로그램의 실행에 문제가 없음을 뜻한다. 보다 엄밀하게는 하나의 함수가 한 스레드로부터 호출되어 실행 중일 때, 다른 스레드가 그 함수를 호출하여 동시에 함께 실행되더라도 각 스레드에서의 함수의 수행 결과가 올바로 나오는 것으로 정의

 

주요메소드 : List
메소드 설명
boolean add(E e) 주어진 객체를 추가하여 저장되면 값을 리턴
void add(int index, E e) 특정 위치에 저장 주어진 객체 저장
void clear() 저장된 모든 객체를 삭제
boolean contains(Object o) 주어진 객체가 저장되어있는지 여부를 리턴
boolean equals(Object o) 리스트와 주어진 객체가 같은지 확인
E get(int index) 특정 위치에 존재하는 객체를 리턴
boolean isEmpty() 컬렉션이 비어있는지 확인
Iterator<E> iterator() 저장된 객체를 한번씩 가져오는 반복자를 리턴
boolean remove(Object o) 주어진 객체를 삭제
boolean remove(int index) 특정 위치에 존재하는 객체를 삭제
E set(int index, E e) 특정 위치의 객체를 전달된 객체로 변경
int size() 저장되어 있는 전체 객체수를 리턴
Object[] toArray() 모든 객체를 Object 타입의 배열로 리턴

 

주요메소드 : Set
메소드 설명
boolean add(E e) 주어진 객체를 저장 후 성공적이면 true를 중복 객체면 false를 리턴
boolean contains(Object o) 주어진 객체가 저장되어있는지 여부를 리턴
Iterator<E> iterator() 저장된 객체를 한번씩 가져오는 반복자를 리턴
boolean isEmpty() 컬렉션이 비어있는지 확인
int Size() 저장되어 있는 전체 객체수를 리턴
void clear() 저장된 모든 객체를 삭제
boolean remove(Object o) 주어진 객체를 삭제

 

주요메소드 : Map
메소드 설명
V put(K Key, V value) 주어진 키와 값을 추가하여 저장되면 값을 리턴
boolean containsKey(Object Key) 주어진 키가 있는지 확인
boolean containsValue(Object value) 주어진 값이 있는지 확인
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 모든 Map.Entry 객체를 Set에 담아 리턴
Set<K> keySet() 모든 키를 Set객체에 담아서 리턴
V get(Object key) 주어진 키에 있는 값을 리턴
boolean isEmpty() 컬렉션이 비어있는지 확인
int Size() 저장되어 있는 전체 객체의 수를 리턴
Collection<V> values() 저장된 모든 값을 Collection에 담아서 리턴
void clear() 저장된 모든 Map.Entry를 삭제
V remove(Object Key) 주어진 키와 일치하는 Map.Entry를 삭제하고 값을 리턴

 

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